OpenGL 4.0シェーディング言語 : 実例で覚えるGLSLプログラミング

OpenGL 4.0シェーディング言語 : 実例で覚えるGLSLプログラミング

OpenGL 4.0 シェーディング ゲンゴ : ジツレイ デ オボエル GLSL プログラミング

David Wolff著 ; 中本浩翻訳

東京 : ボーンデジタル, 2012.10

図書等

巻号情報

No. 所在 請求記号 資料ID 資料タイプ 状況(返却予定日) コレクション 備考 予約・取り寄せ人数

1

007.642-W84

10012020590

一般図書

詳細情報

刊年

2012

形態

xi, 291p : 挿図 ; 26cm

別書名

OpenGL 4.0 shading language cookbook

出版国

日本

標題言語

日本語 (jpn)

本文言語

日本語 (jpn)

原作言語

英語 (eng)

著者情報

Wolff, David

中本, 浩 (ナカモト, ヒロシ)

ISBN

9784862461896

NCID

BB11326328