ゲーム エンジン アーキテクチャ
ジェイソン・グレゴリー著 ; 大貫宏美, 田中幸訳
東京 : ソフトバンククリエイティブ, 2010.12
図書等| No. | 所在 | 請求記号 | 資料ID | 資料タイプ | 状況(返却予定日) | コレクション | 備考 | 予約・取り寄せ人数 |
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1 |
798.5-G84
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10010020371 |
一般図書 |
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2010
xxxii, 850p ; 24cm
Game engine architecture
ゲームエンジンアーキテクチャ
監修: 今給黎隆, 桐山忍, 鴨島潤, 湊和久
参考文献: p823-826
日本
日本語 (jpn)
日本語 (jpn)
英語 (eng)
大貫, 宏美 (オオヌキ, ヒロミ)
田中, 幸 (タナカ, ミユキ)
今給黎, 隆 (イマギレ, タカシ)
桐山, 忍 (キリヤマ, シノブ)
鴨島, 潤 (カモシマ, ジュン)
湊, 和久 (ミナト, カズヒサ)
NDC8:798
NDC9:798.5
9784797360714
BB0422302X
TRC : 10062837