ゲームエンジン・アーキテクチャ

ゲームエンジン・アーキテクチャ

ゲーム エンジン アーキテクチャ

ジェイソン・グレゴリー著 ; 大貫宏美, 田中幸訳

東京 : ソフトバンククリエイティブ, 2010.12

図書等

巻号情報

No. 所在 請求記号 資料ID 資料タイプ 状況(返却予定日) コレクション 備考 予約・取り寄せ人数

1

798.5-G84

10010020371

一般図書

詳細情報

刊年

2010

形態

xxxii, 850p ; 24cm

別書名

Game engine architecture

ゲームエンジンアーキテクチャ

シリーズ名

Professional game programming

注記

監修: 今給黎隆, 桐山忍, 鴨島潤, 湊和久

参考文献: p823-826

出版国

日本

標題言語

日本語 (jpn)

本文言語

日本語 (jpn)

原作言語

英語 (eng)

著者情報

Gregory,Jason

大貫, 宏美 (オオヌキ, ヒロミ)

田中, 幸 (タナカ, ミユキ)

今給黎, 隆 (イマギレ, タカシ)

桐山, 忍 (キリヤマ, シノブ)

鴨島, 潤 (カモシマ, ジュン)

湊, 和久 (ミナト, カズヒサ)

分類

NDC8:798

NDC9:798.5

件名

ゲームソフト

プログラミング(コンピュータ)

ISBN

9784797360714

NCID

BB0422302X

番号

TRC : 10062837