3Dグラフィックスのための数学 : 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで

3Dグラフィックスのための数学 : 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで

3D グラフィックス ノ タメ ノ スウガク : ベクトル ギョウレツ ノ キホン カラ コウサ ハンテイ ショウトツ ケンチ マデ

大川善邦著 ; 第二I/O編集部編集

改訂版

東京 : 工学社, 2009.10

図書等

巻号情報

No. 所在 請求記号 資料ID 資料タイプ 状況(返却予定日) コレクション 備考 予約・取り寄せ人数

1

410-O46

10009020119

一般図書

詳細情報

刊年

2009

形態

463p ; 23cm

別書名

Mathematics for 3D graphics

3Dグラフィックスのための数学 : ベクトル行列の基本から交差判定衝突検知まで

数学 : 3Dグラフィックスのための

シリーズ名

I/O books

注記

索引: p.460-463

出版国

日本

標題言語

日本語 (jpn)

本文言語

日本語 (jpn)

著者情報

大川, 善邦(1934-) (オオカワ, ヨシクニ)

第二I/O編集部 (ダイニ I/O ヘンシュウブ)

分類

NDC9:798.5

NDC9:007.642

件名

ゲームソフト

プログラミング(コンピュータ)

数学

コンピュータ・グラフィックス

コンピュータゲーム

ISBN

9784777514717

NCID

BA91902590

番号

NBN : JP21663102

TRC : 09053621