3D CG プログラマー ノ タメ ノ リアル タイム シェーダー ニュウモン : リロン ト ジッセン
金谷一朗著
東京 : 工学社, 2008.10
図書等| No. | 所在 | 請求記号 | 資料ID | 資料タイプ | 状況(返却予定日) | コレクション | 備考 | 予約・取り寄せ人数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
1 |
007.642-Ka47
|
10008021541 |
一般図書 |
|
|
|
|
2008
207p ; 21cm
3D-CGプログラマーのためのリアルタイムシェーダー入門 : 理論と実践 : 「古典的ライティング・モデル」から「グローバル・イルミネーション」まで
リアルタイムシェーダー入門 : 3D-CGプログラマーのための : 理論と実践
編集: 第二I/O編集部
「3D-CGプログラマーのためのリアルタイムシェーダー入門 : 理論と実践」 (2004年11月発行) に加筆・修正したもの
参考文献: p[201]-203
日本
日本語 (jpn)
日本語 (jpn)
金谷, 一朗(1973-) (カナヤ, イチロウ)
第二I/O編集部 (ダイニ I/O ヘンシュウブ)
NDC8:007.6
NDC9:007.642
9784777514014
BA88012653
TRC : 08053975