実例で学ぶゲームAIプログラミング

実例で学ぶゲームAIプログラミング

ジツレイ デ マナブ ゲーム エーアイ プログラミング

Mat Buckland著 ; 松田晃一訳

東京 : オライリー・ジャパン

東京 : オーム社 (発売), 2007.9

図書等

巻号情報

No. 所在 請求記号 資料ID 資料タイプ 状況(返却予定日) コレクション 備考 予約・取り寄せ人数

1

007.64-B82

10008019005

一般図書

詳細情報

刊年

2007

形態

xxviii, 506p ; 24cm

別書名

ゲームAIプログラミング : 実例で学ぶ

Programming game AI by example

注記

参考文献: p491-493

原著 (Plano, Tex. : Wordware, c2007) の翻訳

出版国

日本

標題言語

日本語 (jpn)

本文言語

日本語 (jpn)

原作言語

英語 (eng)

著者情報

Buckland, Mat

松田, 晃一 (マツダ, コウイチ) [ Matsuda, Kouichi ] [ Ma2da, Kou1 ]

分類

NDC8:798

NDC9:798.5

件名

ゲームソフト

プログラミング(コンピュータ)

ISBN

9784873113395

NCID

BA83199331

番号

TRC : 07048142